Folgende Warnungen sind aufgetreten:
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.4.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 151 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 108 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.4.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 151 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 108 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 203 - File: inc/class_parser.php PHP 8.4.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 151 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 203 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/socialnetwork.php 2682 postParser->parse_message
/inc/class_plugins.php 142 socialnetwork_getglobals
/global.php 108 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once
Warning [2] Undefined array key "as_uid" - Line: 2130 - File: inc/plugins/postpartner.php PHP 8.4.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 151 errorHandler->error
/inc/plugins/postpartner.php 2130 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/postpartner.php 2017 postpartner_get_allchars
/inc/class_plugins.php 142 postpartner_global
/global.php 506 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once
Warning [2] Undefined array key "as_uid" - Line: 1082 - File: inc/plugins/ice.php PHP 8.4.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 151 errorHandler->error
/inc/plugins/ice.php 1082 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/ice.php 476 ice_get_allchars
/inc/class_plugins.php 142 ice_global
/global.php 506 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once



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International Dark Fantasy RPG

Gestaltwandler

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Sie nehmen die Formen und Eigenarten von Tieren an. Gestaltwandler werden mit der Fähigkeit geboren, Seelenverträge mit tierischen Gottheiten abzuschließen, die es ihnen ermöglichen, die jeweilige Form anzunehmen. Sie werden von ihren Eltern darauf vorbereitet und mit Erreichen der Pubertät zum ersten Mal nach Origo Silvarum, der Dimension der Tiergottheiten und unberührten Welt gebracht, wo sie mit einem Tiergott ihrer Wahl einen Vertrag abschließen. Schließen Sie den zum Beispiel mit Ursoc, dem Gott in Bärgestalt, können sie sich sowohl in Braun-, als auch Grizzly, als auch Polarbären und alles Weitere verwandeln. Entscheiden sie sich für den Gott der Reptilien, können sie auf Schlangen, Alligatoren, Bartagame und Co. zurückgreifen und so weiter und so fort.

Gestaltwandler haben eine ziemlich hohe Lebenserwartung. Viele von ihnen werden mehrere hundert Jahre alt, einige sogar einige tausend. Viele von ihnen suchen Schutz bei mächtigen Hexen und Hexern, was für beide Seiten Vorteile bietet, denn während der Gestaltwandler Schutz vom Magier bekommt, können dessen Kräfte durch die bloße Anwesenheit des Gestaltwandlers verstärkt werden. Sie selbst können keine Chaosmagie anwenden.

Die meisten von ihnen leben in Familien und Gemeinden. Zusammenhalt wird großgeschrieben, ob es nun das fehlende Glas Milch oder die Aufnahme nach dem Tod von Verwandten ist. Sie organisieren sich generell nicht strukturell, haben keine Anführer oder ähnliches, sondern versuchen einfach, auf persönlicher Ebene alles miteinander zu regeln.

001. Shortfacts


  1. müssen Seelenverträge mit Gottheiten abschließen, um deren Gestalt annehmen zu können
  2. Können innerhalb einer Tierart sämtliche spezifischen Gattungen wählen, also z.B. Vertrag mit dem Vogelgott: Spatz, Adler, Kolibri, etc. pp.
  3. können symbiotische Beziehungen mit Magiern/Hexen führen, da diese ihnen Schutz bieten können, während sie die magischen Kräfte der Hexe/des Hexers verstärken
  4. Jeder Gestaltwandler kann die Kräfte eines Magiers/einer Magierin boosten. Magier und Gestaltwandler binden sich mittels eines Rituals aneinander.
  5. können sehr alt werden
  6. leben meist in Familien und Gemeinden