Spirits

Untereinander organisiert sind Spirits nicht, doch es gibt einige von ihnen, denen gewisse Allianzen und Loyalitäten zugeschrieben werden, nicht nur zu anderen Entitäten, sondern auch zu menschlichen Gruppierungen – ähnlich wie Schutzengel, nur eben ohne Flügel und, im biblischen Sinne, göttlichen Einfluss.
Manche Spirits sind ehemalige menschliche Seelen, die durch Nekromantie wieder in ihren (oder einen anderen) Körper gezwungen wurden. Diese Wesen sind nach Außen hin zwar völlig menschlich, haben aber keinerlei emotionale Intelligenz oder Kapazität und sind im Grunde – quasi – Zombies, nur ohne Hirnfuttern und langsames Kriechen. Sie sind an ihren nekromantischen Meister gebunden, der ihnen genauso schnell das Leben, oder zumindest den Anschein danach, wieder wegnehmen kann, und auch seinen Willen kann er ihnen aufzwingen, was die wiederbelebte Seele mehr zu einer Puppe mit Spieler macht als zu einem wirklichen, eigenständigen Menschen.
001. Shortfacts
- Spirits sind mystische Wesen, die entweder einen eigenen, menschlichen Körper besitzen oder, mit Erlaubnis des Menschen, Besitz ergreifen können von einem vorhandenen Körper
- können unendlich alt werden
- sind nicht untereinander organisiert
- manche Spirits haben Loyalitäten zu Gruppierungen, menschlich oder übernatürlich
- durch Nekromantie wiederbelebte Seelen kehren zwar in ihren eigenen oder einen anderen, menschlichen Körper zurück, können aber keinerlei Emotionen spüren und sind an den Willen ihres Meisters gebunden
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